游戏平台公司罗布乐想日前发布了 2024 年第三季度财务功绩,由于其游戏业务“特殊高增长”,公司该季度的预订量大幅增多。
财报数据:
· 收入:9.19 亿好意思元,年同比高潮 29%
· 预订量:11 亿好意思元,年同同比高潮 34%
· 净吃亏:2.4 亿好意思元,客岁同时吃亏 2.78 亿好意思元
财报要点:
罗布乐想公司指出,其该季度逐日活跃用户数目同比增长 27% 至 8890 万好意思元,游玩时长则同比增长 29% 至 207 亿小时。
公司示意,与客岁同时比拟,它“受益于游戏主机业务特殊高得增长”,相配是酌量到游戏当今也登陆了 PS 主机。在主机上的预订量占该季度总预订量的 8%。总预订量的 92% 来自 PC 和移动竖立,同比增长 28%。
财报还强调了 AI、臆造经济和时长、愚弄发布工夫和质料以及及时运营等关节举措的修订,这些举措“促进了畴昔两个季度的加快增长。
公司首席实施官 David Baszucki 示意:“罗布乐想第三季度的出色功绩阐发了咱们平台的实力和增长策略的灵验性。掂量改日,咱们仍然努力于打造天下上最大的搪塞游戏平台,咱们敬佩,咱们的抓续翻新和对安全的关切将为咱们的鼓吹和更粗豪的罗布乐想社区带来永恒价值。”
财报预测,2024 年第四季度的收入将在 9.35 亿好意思元至 9.6 亿好意思元之间,预订量将在 13.3 亿好意思元至 13.6 亿好意思元之间。